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Das 4v4-Multiplayer-Spiel hat Potenzial, aber der Beweis wird im Spiel liegen
It had been grinding through the rumour mills for some time, but after officially being revealed at The Game Awards [254 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/events/the-game-awards/">The Game Awards in December, Crash Team Rumble [4 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/games/crash-team-rumble/">Crash Team Rumble ist eine echte Sache.
Today Activision [1,151 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/companies/activision-blizzard/activision/">Activision kündigte an, dass das Multiplayer-Spiel im Juni erscheinen wird, mit einer fünftägigen geschlossenen Beta im nächsten Monat für diejenigen, die es vorbestellen.
Letzte Woche haben wir jedoch einen detaillierteren Überblick über das Spiel erhalten und einige Spiele in Aktion gesehen, und unsere erste Reaktion ist eher neugierig als völlige Ehrfurcht.
Für diejenigen, die nicht auf dem Laufenden sind: Crash Team Rumble übernimmt die Standardmechanik der Crash Bandicoot-Einzelspielerplattform und wendet sie auf ein 4v4-Team-basiertes Mehrspielerspiel an.
Auf jeder Karte des Spiels – die rund um das Crash Bandicoot-Multiversum angesiedelt ist – ist ein Haufen Wumpa-Früchte verstreut. Ziel ist es, dass jedes Team so viele Wumpa-Früchte wie möglich sammelt und bei seiner Wumpa-Bank abgibt.
Natürlich versucht auch das gegnerische Team, das Gleiche zu tun. Der Schlüssel zum Erfolg liegt also nicht nur darin, die eigenen Wumpa-Früchte einzusammeln und einzusammeln, sondern auch zu versuchen, die Gegner daran zu hindern, dasselbe zu tun (einschließlich des Rückgriffs auf den Kampf, sollte es dazu kommen). .
Und es gibt noch mehr: Karten verfügen auch über Edelstein-Pads, die aktiviert werden können, wenn man darauf tritt. Wenn Sie eine ganze Gruppe von Edelstein-Pads in einem Bereich in Ihre Farbe verwandeln können, erhalten Sie einen prozentualen Anstieg auf die Anzahl der Wumpas, die Sie einzahlen.
Diese sind zeitlich begrenzt, aber auch stapelbar, daher könnte eine Strategie darin bestehen, die Wumpa-Frucht zunächst zu ignorieren und sich alle Gem Pads zu sichern, sodass jedes Wumpa mehr wert ist. Natürlich würden wir uns vorstellen, dass der beste Erfolgsplan eine Kombination aus beidem ist, wobei einige Spieler sammeln und andere Spieler sich auf die Edelstein-Pads konzentrieren.
Neben Wumpa können Spieler auch die ankhförmigen Relikte sammeln, die auf jeder Karte verteilt sind. Diese können an Reliktstationen deponiert werden, die offensive und defensive Standardsituationen auslösen, die das Spiel entscheiden können. In einem Beispiel, das uns gezeigt wurde, platzierte eine Reliktstation einen riesigen Wasserball über einem Charakter und ließ ihn durch Feinde pflügen.
Das ist also der Kerngedanke: Sammle und speichere Früchte, während du Edelstein-Pads verwendest, um ihren Wert zu steigern, und Relikt-Stationen verwendest, um zusätzliche Kräfte zu erlangen. Der Aufbau ist recht einfach und jeder Spieler wird ihn schnell verstehen.
„Das ist also der Kerngedanke: Sammeln und sammeln Sie Früchte, während Sie Edelstein-Pads nutzen, um ihren Wert zu steigern, und Relikt-Stationen nutzen, um zusätzliche Kräfte zu erlangen. Der Aufbau ist ziemlich einfach und die Spieler werden ihn schnell verstehen.“
Wenn es darum geht, ein Spiel zu starten, müssen die Spieler zwei verschiedene Entscheidungen treffen – ihren Charakter und ihre „Macht“. Helden gibt es in drei Varianten – Scorer (agile Charaktere, die am besten Früchte sammeln und zurückgeben können), Blocker (mächtige Charaktere, die am besten geeignet sind, die Wumpa-Banken der Gegner zu bewachen) und Booster (am besten darin, Relikte zu sammeln und Edelstein-Pads zu aktivieren) – und Teams können es sein aus beliebiger Kombination gebildet.
Hinzu kommen jedoch die Befugnisse. Neben der Auswahl ihres Charakters müssen die Spieler auch eine bestimmte Fähigkeit wählen – Beispiele, die uns gezeigt wurden, sind der Heilkühlschrank (der alle Teamkollegen heilt, die in die Nähe kommen), Wumpa-Versteck (das ein Ziel über Ihren Kopf legt und Ihnen viel Wumpa gibt). wenn Sie für eine bestimmte Zeit am Leben bleiben) und Gasmoxian Guard (ein massiver Wächter, der Gebiete verteidigen kann).
Die Kombination aus Charakter und Macht kann einige potenziell interessante strategische Möglichkeiten eröffnen. Vielleicht möchtest du zum Beispiel einen Scorer-Charakter wählen, ihm aber die Fähigkeit „Gasmoxian Guard“ geben, um ihm die Verteidigungsfähigkeiten zu geben, die ihm von Natur aus fehlen.
All dies ergibt ein potenziell interessantes Multiplayer-Spiel, aber wir werden das quälende Gefühl nicht los, dass wir nicht sicher sind, wie sich das alles in der Praxis entwickeln wird.
Die Realität ist, dass die meisten Crash Bandicoot-Fans die Serie wegen ihrer Solo-Plattformqualitäten lieben. Es bleibt also abzuwarten, wie bereit sie sind, sich auf ein Spiel einzulassen, das sowohl kooperatives als auch kompetitives Spielen erfordert.
Wir würden auch lügen, wenn wir sagen würden, dass uns das Monetarisierungspotenzial nicht beschäftigt. Die Kreativdirektoren des Spiels waren nicht bereit, zu viel über die diesbezüglichen Pläne zu sprechen, aber die Tatsache, dass die Deluxe Edition zwei „Premium-Saisonpässe“ und eine sofortige Freischaltung der Stufe 25 für Staffel 1 enthält, deutet darauf hin, dass es mehrere Staffeln geben wird , und sie werden viele Stufen haben.
Jeder, der sich durch die Saisons von Crash Team Racing gekämpft hat, ist vielleicht jetzt schon nervös, wie es hier gehandhabt wird, also können wir nur hoffen, dass, wenn Spieler am Ende an mehreren Sitzungen am Tag teilnehmen, es daran liegt, dass sie es wollen, und nicht weil Grind erfordert es. Dennoch ist Activision dieses Mal zumindest offen dabei, anstatt einen Monat nach der Veröffentlichung Mikrotransaktionen hinzuzufügen, wie es bei Crash Team Racing der Fall war.
So weit, so interessant, aber es bleiben noch einige Fragen offen, wie gut das alles zusammenpassen wird. Diese Fragen werden teilweise im nächsten Monat beantwortet, wenn Vorbesteller-Kunden Zugang zur Closed Beta erhalten – eine nützliche Übung, denn wenn es um ein reines Multiplayer-Spiel wie dieses geht, geht es nur darum, Gruppen von Spielern dazu zu bringen, das Spiel durchzuspielen Schritte, damit wir eine bessere Vorstellung davon bekommen, wie ausgewogen und überzeugend es ist.
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